"A perfeição está presente nos olhos de quem vê e no coração de quem sente"

domingo, 7 de novembro de 2010

Os "Jogos" além do "Mortais"

Eis que dois homens acordam em uma sala, ambos sem resposta de porque estão e como chegaram aquele lugar, não se lembram de muito antes daquela sala suja e imunda, um banheiro completamente sem vida e sem ninguém, além deles e o corpo de um homem que cometera suicídio bem no meio da sala. É então que uma televisão liga e começa a passar uma fita, um boneco simples de ventríloquo os observa e fala: "Olá, quero propor um jogo..."

Uma frase simples que seria repetida por varias vezes mais e milhares de vezes por fans do mundo todo. O Filme "Jogos Mortais" começou em 2004 o que parecia ser mais um filme de terror, onde os espectadores iriam atrás do filme por emoções baratas de fim de semana, mais é então que o filme se revela um Blockbuster, uma verdadeira Saga do Terror atual. Fenomenal, criativo e com uma historia polêmica e muito cativante o filme chega a sua 7º e ultima versão em 2010. Todos que assistiram devem admitir que a criatividade dos criadores foi fenomenal, ninguém esperava da clássica e talvez mais marcante cena de toda a saga, o final do primeiro filme, onde o homem morto no centro da sala é na verdade o próprio vilão, fingindo-se de morto por tomar um potente sonífero e acordando no final do filme dizendo a clássica e temida frase da Saga: "Fim de Jogo"

Quem conhece sabe que durante qualquer serie é difícil motivar o publico que exige cada vez mais durante os filmes, devemos admitir que os Jogos ficaram mais óbvios durante a saga e um tanto quanto forçados em alguns casos, dito isso, devemos admitir também que a trama que mantem o filme sempre interessante, revelando aos poucos o passado do vilão Jonh Kramer ou "Jigsaw"

Mais um caráter que nem todos vêem na saga é a questão filosófica, uma questão que vai muito além do simples e acadêmico conhecimento humano, que é a própria humanidade. Pessoas são pessoas e o ser humano é o mais cruel e irracional dos seres na face da terra.
Trago algumas questões aqui para ajudar a entender um pouco mais sobre a saga e ainda um pouco mais sobre a vida, para que as pessoas come-sem a pensar, a viver além daquela velha opinião Acadêmica

Então proponho uma Tese a todos, as regras são simples, você lê, comenta, aprende-mos e assim podemos todos evoluir juntos. Faça a diferença, Viva ou Morra.....a escolha é sua




"Quanto sangue você daria para continuar vivo?"


A Historia

John Kramer é um grande engenheiro, bem sucedido fez parceria com seu amigo Advogado Art, ambos se uniram para construir casas e apartamentos com baixo custo para pessoas necessitadas. John é casado com uma bela mulher chamada Jill Tuck
Jill trabalha em um hospital para pessoas que precisam de recuperação, Alcoólicos, Viciados, pessoas com depressão, etc


Jill está gravida e espera o primeiro filho do casal, um menino chamado Gideon, John e Jill estão muito felizes com a Construção da nova familia e com a parceria de Art, ambos esperam fervorosa-mente a chegada de Gideon, até que algo trágico acontece, uma noite enquanto John espera no carro Jill fechar a clinica, Cecil um dos pacientes tenta roubar o local e deixa Jill presa entre duas portas, ao sair Cecil prensa a barriga de Jill e essa sente fortes dores devido a gravidez, John assiste a cena toda, leva Jill ao hospital mais já é tarde de mais, ela perde o Bebe.
John já com a saúde debilitada vai até o hospital onde se consulta com o Doutor Gordon
Um Oncologista renomado que o diagnostica com Câncer Maligno, John não tem chance de sobreviver por muito tempo, ele fica arrasado com a perda do filho e a descoberta do câncer e decide por um fim a própria vida. Ele sai de carro a alta velocidade e se choca contra um murro causando um grave acidente.

Eis que John sai do carro em chamas, com graves ferimentos e sente que o valor da vida é maior do que qualquer um de seus problemas, a vontade de viver do ser humano é uma dádiva incomparável dentre os seres. Mesmo com o corpo muito ferido, John consegue ir com muito custo até o hospital e lá recebe atendimento medico, é então que ele percebe a resposta que tanto procurava. "Qual é a cura para os doentes e viciados? Qual é a cura para o ser humano?" a resposta o fez mudar para sempre e o Bondoso John, o mesmo homem a quem Jill amava, esse John morreu naquele acidente e renasceu das cinzas transformando-se em "Jigsaw"

Agora Jigsaw começou a bolar métodos e "ferramentas" para ajudar na cura dos doentes, corruptos e injustos. Começando por aqueles que estavam a sua volta.


OS SÍMBOLOS NA HISTORIA

O BONECO DE VENTRÍLOQUO:


John projetou um boneco de ventríloquo para quando seu filho Gideon nasce-se poder brincar com ele.
Gideon ou Gedeão tem o significado de: "Mensageiro da Morte"
Por isso a cada nova "vítima" aparece aquele medonho boneco para dizer as regras do "jogo", seria como uma sátira o "mensageiro da morte" vir anunciar um jogo do qual você deve morrer ou viver

A MASCARA DE PORCO:


John sempre foi em máxima um sábio, conhecia muito da filosofia milenar Oriental. Quando seu filho Gideon morreu era o Ano do Porco no Zodíaco Chinês e por isso John achou que uma mascara de porco seria o melhor disfarce para capturar suas vitimas sem ser reconhecido ao invés de usar uma mascara normal, além disso temos o fato de o Porco ser representado pela fartura pelos Chineses, fartura em todos os sentidos, seja em dinheiro, sabedoria ou Justiça.

AS PEÇAS DE QUEBRA-CABEÇA

É um simbolismo que Jigsaw inventou para mostrar a todos que a vitima deixou faltar algo, simbolicamente  falando, faltou uma peça do quebra-cabeça.

O GUERREIRO DE TERRACOTA(aparece muito no 3º e 4º filmes)


Quando John foi capturar Cecil para ser o primeiro de seus "pacientes", Cecil roubou um Guerreiro de Terracota de um vendedor durante a comemoração do Ano do porco (provavelmente em uma das muitas Chinatown's) Lá John pegou a primeira de muitas mascaras de porco, foi ai que ele teve a idéia de usa-las como símbolo. Após a morte de Cecil, John recupera o pequeno guerreiro de terracota e o toma como um presente ao seu filho Gideon. Depois John vai até o túmulo de seu filho e "entrega" a ele o boneco como forma de que a Justiça foi feita, alias, essa foi uma cena de grande impacto na saga, mostrando que mesmo depois de tornar-se Jigsaw, John ainda era humano.

AS ARMADILHAS
Tem papel fundamental na saga, sendo elas as "ferramentas" para a cura dos "pacientes" que devem superar seus medos, traumas e angustias. Um ponto interessante é que Jigsaw estuda a fundo seus "pacientes" e faz as armadilhas de acordo com cada pessoa, ou seja, Todas as Armadilhas no filme são direcionadas. Fica bem mais curioso assistir aos filmes com essa informação, assim prestamos atenção a cada detalhe pensado e com isso vemos a real sabedoria por traz de cada "ferramenta" direcionada

AS VITIMAS:

  Todas as "vitimas" ou "pacientes" são culpados de alguma coisa, mais não foram escolhidos ao acaso, primeiramente John teve a ajuda do detetive Hoffman para conseguir as fichas criminais e dados de todos. Segundo, a maior parte deles fazia parte da Clinica de Reabilitação onde Jill trabalha, esse é o Método de Jigsaw de começar a "Faxina" dentro de casa, alias, esse é outro ponto interessante na Saga, se você ver os primeiros filmes novamente, verá a maior parte das "vitimas" na clinica da Jill, sentados no bancos, conversando, etc.

O PUPILO DO MESTRE

Uma coisa que muitos não percebem durante a saga é que John esteve procurando um discípulo desde o começo, porque ele sempre soube que morreria pelo câncer, então, testou cada possível candidato até chegar no definitivo, em fato, cada possível candidato foi testado em cada filme da saga
SAW I - Doutor Gordon, passou no teste. Não ví ainda o ultimo filme, mais é quase certeza que ele seja o sucessor de John (Alias, esse poster acima é do SAW V e alguns falaram que é o Hoffman com a "mascara" de John, mais o cabelo não é o do Hoffman é do Gordon, repare lá ^^)

SAW II - Eric Matthew foi testado e Amanda o Matou no final, ele teria passado no teste provavelmente. O que colocou John em duvida se Amanda aprendeu mesmo com o primeiro teste

SAW III - O Teste era para Amanda, dizer de uma vez por todas se ela aprendeu com John a superar e seguir em frente, mais ela falhou e matou Lynn, sendo morta por Jeff no final

SAW IV - John tentou ensinar o detetive Strahn e o detetive Rigg a entenderem o modo que ele vê as coisas, para que eles percebessem que existe uma forma Justa e correta de se fazer as coisas sem colocar em questão a Lei, mais sim a Honra das pessoas. Ambos falham, Rigg morre e Strahn fica trancado no final

SAW V - O Detetive Strahn cai na armadiha de Hoffman mais escapa, John concede a ele uma ultima chance de redenção mais Strahn falha e morre no final.

SAW VI - O Detetive Hoffman prova que sua sede por vingança e furia são maiores que os princípios de cura de John e por isso deve ser colocado a prova, Jill prende Hoffman e coloca a "BearTrap" de Amanda nele, vemos no final que ele consegue escapar por pouco



É fato que muitas pessoas assistem o filme por pura vontade de ver sangue, a mesma vontade que as pessoas usam para ver filmes de Guerra sem ao menos se importarem em perceber os fatos por traz de toda aquela carnificina. Em Jogos Mortais é a mesma coisa, temos o Filme, as Armadilhas e a Filosofia que rege tudo, a mesma da qual muitos não se dão ao trabalho de tentar entender que ela representa a essência que os criadores da Saga querem passar.
Podemos dizer que John Kramer é o total sábio da historia, que mesmo após ter morrido continua seu legado por meio de um planejamento espantosa-mente longo. Claro, em termos de pessoas a pessoas dizem ser muito forçado que John tenha planejado cada detalhe para depois de sua morte, embora ele seja um grande sábio e que tenha bastante tempo para planejar tudo, uma vez que se está a beira da morte, pensar é o que mais se faz. Mais a questão não é essa, ela é muito maior do que isso, tratamos de analisar que podemos aprender com tudo no mundo, com as coisas simples, a questão é que sempre existira alguém melhor e alguém pior do que nos, mais devemos sem sombra de duvida saber aproveitar a vida, fazer valer cada atitude.

O RELÓGIO
 Em um determinado momento na saga, mostra John levando Jill até seu local de trabalho, ele diz a ela:
"Essa é uma peça fundamental no meu trabalho"
Ele mostra um relógio (parecido com esse da foto) Jill pergunta:
"Isso é um relógio John, o que ele tem de especial?"
Ele responde:
"Ele tem 100 anos de idade e ainda marca a hora, nunca atrasa e se mantém ao seu propósito"
Jill fica sem entender aquela situação.

A questão é, o relógio que John mostrou era um relógio normal, mais uma peça da época em que eram feitas coisas para durar, hoje em dia as coisas são futeis comparadas as coisas de antigamente. Se um relógio não marca-se a hora as pessoas não gostavam, hoje em dia, o ser humano fica feliz em ver uma tela fria de computador dizer que tem um erro no computador de ultima geração e que precisa ser trocado por um novo.
O relógio antigo é apenas mais um símbolo para nos mostrar a decadência da humanidade. Aquele relógio anda faz seu propósito, ele ainda vive, tornou-se "imortal", sem substitutos.


A Sequencia Exata dos Fatos



Uma coisa que muitos que assistiram a saga reclamou é a Timeline ou a Sequencia quebrada dos filmes.
O Fato é, nenhum dos filmes da saga é sequencial e isso causou alguma confusão para as pessoas que assistiram  aos filmes.
Aqui vou colocar a sequencia exata dos fatos para quem se perdeu e para quem já sabe dar uma outra olhada sobre uma perspectiva diferente a cada detalhe que pode ter faltado ou passado desapercebido. Enjoy!!! ^^

QUATRO PAREDES FORMAM UM LAR


Começamos a Saga com John, Art Blank e Jill Tuck.
Jill está gravida de John e faz planos para o futuro dos dois. Sendo ainda doutora em uma clinica para viciados
John Kramer e Art Blank (Advogado) Fazem uma parceria e fundão uma instituição para ajudar a pessoas desabrigadas construindo casas com baixo custo e com suporte legalizado. Com o Lema: "Quatro paredes formam um lar"

Logo após, Cecil invade a clínica a noite e prensa Jill com a porta ao sair, fazendo assim ela perder o Bebe. John fica desesperado. Ele vai ao doutor Gordon e recebe a noticia que tem um cancer maligno que não pode ser operado, John pesquisa sobre o assunto e descobre um medico com um teste clínico novo que pode possibilitar sua cura, ele vai até a sua seguradora de saúde e conversa com o presidente da seguradora Willian(Saw VI) que negou seu pedido, dizendo que a seguradora não cobre testes experimentais.

John fica desesperado e se joga de carro em um muro para morrer, ele sobrevive e começa a desenvolver os parametros que o transformariam em "Jigsaw"

REDENÇÃO


O primeiro a ser testado foi Cecil, com a armadilha das facas, John aprendeu muito com ele e possibilitou a criação de novas armadilhas direcionadas as pessoas que iriam nelas.

Entra na historia o Detetive Hoffman. Apos a morte de sua irmã, Hoffman capturou o culpado que foi solto por falta de provas e o colocou em um jogo simulando ser Jigsaw, mais o jogo não tinha como ser vencido era uma execução. John soube da noticia pelos jornais e foi atrás de Hoffman, o capturou e colocou em uma armadilha


Após aceitar sua chance de redenção Hoffman se juntou a Jigsaw para ser seu primeiro aprendiz.
Hoffman tem acesso as fichas criminais do departamento de investigação e assim tornou mais fácil a captura das "vitimas" com seus dados arquivados. Ele ajudou John a capturar as 3 próximas "vitimas"






Amanda foi a unica que sobreviveu, tornando-se mais uma aprendiz de Jigsaw.

Adam e o Doutor Gordon são sequestrados


Amanda captura o filho do Detetive Eric Matthews e entra na casa do Saw II junto com todos os outros participantes dos jogos (muito arriscado devemos todos admitir^^)
Ao passar no jogo, Amanda ganhou o respeito de John, que estava muito mal por seu estagio avançado de câncer  e por ter tomado uma surra do Detetive Matthews. Mais o detetive Matthew havia escapado com vida do teste de Amanda, mais ela tentou matar ele, violando as regras do jogo, colocando assim a prova se ela realmente havia aprendido algo com John e criando uma competição entre Amanda e Hoffman. Por um lado, Amanda pensa que o detetive não "sofreu" o suficiente no teste dele para aprender (embora o sofrimento nada tem a ver com o aprendizado, mais na cabeça de vento dela tem ^^) e por outro lado Hoffman pensa que Amanda é só uma viciada que "deu sorte" em sobreviver e não merece estar ao lado do Jigsaw.
Eric Matthew é mantido em cativeiro como refém e usado como parte do jogo de Rigg mais tarde

Então Jeff e Lynn são sequestrados








Começa simultaneamente o Jogo de Rigg













Jeff falha no jogo e Amanda também, ela mata Lynn e depois é alvejada por Jeff, que acaba por matar John com um corte no pescoço.
Enquanto isso o agente Rigg falha no seu jogo também, ele mata Art Blank com um tiro e a armadilha mata Eric Matthew




O Detetive Hoffman revela que é cumplice de Jigsaw e somente fingia estar preso com Eric Matthew









Logo após o agente Peter Strahm entra na sala onde Jeff está preso e por impulso mata Jeff ao vê-lo com a arma na mão. Peter não escuta o conselho de John e segue em frente sem reforço, ele é capturado por Hoffman e colocado para morrer na armadilha da caixa de vidro



O detetive Peter Strahm consegue escapar da armadilha furando o pescoço com uma caneta e respirando pelo tubo até o reforço o ajudar.





Hoffman deveria ser o unico sobrevivente, mais Peter saiu vivo e Hoffman ficou com uma vitima pendente
Jigsaw manda uma caixa com os envelopes das ultimas vitimas para Jill e com o envelope do detetive Hoffman.
A agente Strahm é suspeito de fazer o jogo com as 5 vitimas(SAW V)

Uma curiosidade aparte: No SAW V, o playboy diz que ganhou heroina de um "informante" para incendiar o predio, No SAW II, Xavier (o cara bombado) era um "informante". E como sabemos, Art Blank e John tinham uma firma que construia casas e predios para desabrigados. No Jogos Mortais tudo está conectado^^



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